バトルシステム
戦いの中で
“呪力”を高め、
より「高み」を目指せ


特定の攻撃を当てていくと「呪力」が溜まり
「呪力レベル」が上昇していく。
(最大3段階まで)
「呪力レベル」が上昇すると、
一部の技の強化や
キャラクター固有の能力
「潜在能力[ポテンシャル]」の開花など
キャラクターごとに様々な強化がされる。
誰よりも早く高みへ到達し、
相手の優位を取っていこう。
勝利を左右する
4つの技
- 捻出技呪力上昇
-
「捻出技」を当てることで
「呪力」が溜まっていく。
「呪力」を一定の量まで溜めると
「呪力レベル」が上昇する。ただ、「捻出技」では
相手にダメージを与えられない。 - 呪力技ダメージ
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溜めた「呪力」を消費して
「呪力技」を撃つことができる。この攻撃が相手にダメージを
与える基本的な手段となる。 - 共連撃呪力上昇ダメージ
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特定のキャラクター組み合わせによっては
専用演出が発生!
共連撃の“始動技”がヒットした敵を、
もう一方の味方が追撃を行うことで発生。
この攻撃が成功すると、特別な演出が発生。
敵に大ダメージを与える上に、
味方チームの「呪力レベル」が1上昇する。 - 覚醒技ダメージ
-
バトル中に1度だけ発動することが
できる大技。
「呪力レベル」と「呪力」が
最大まで高まることで発動できる。
相手に大ダメージを与える、
発動後に特殊効果を付与する、
「領域展開」の発動など、
キャラクターによって
効果内容が
異なる技となっている。