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SYSTEMモード紹介

バトルシステム

戦いの中で
“呪力”を高め、
より「高み」を目指せ

特定の攻撃を当てていくと呪力が溜まり
呪力レベルが上昇していく。
(最大3段階まで)


呪力レベルが上昇すると、
一部の技の強化や

キャラクター固有の能力
「潜在能力[ポテンシャル]」
の開花など

キャラクターごとに様々な強化がされる。

誰よりも早く高みへ到達し、
相手の優位を取っていこう。

勝利を左右する
4つの技

捻出技呪力上昇
捻出技

「捻出技」を当てることで
呪力が溜まっていく。

呪力を一定の量まで溜めると
呪力レベルが上昇する。

ただ、「捻出技」では
相手にダメージを与えられない。

呪力技ダメージ
呪力技

溜めた呪力を消費して
「呪力技」を撃つことができる。

この攻撃が相手にダメージを
与える基本的な手段となる。

共連撃呪力上昇ダメージ
  • 共連撃
  • 特定のキャラクター組み合わせによっては
    専用演出が発生!

    共連撃

共連撃の“始動技”がヒットした敵を、
もう一方の味方が追撃を行うことで発生。

この攻撃が成功すると、特別な演出が発生。
敵に大ダメージを与える上に、
味方チームの呪力レベルが1上昇する。

覚醒技ダメージ
  • 覚醒技
  • 覚醒技

バトル中に1度だけ発動することが
できる大技。

呪力レベル呪力
最大まで高まることで発動できる。

相手に大ダメージを与える、
発動後に特殊効果を付与する、
「領域展開」の発動など、
キャラクターによって
効果内容が
異なる技となっている。

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